Derrota
Derrotando uma superpotência
Uma Superpotência é derrotada se ela não controlar mais seus territórios origem após o processamento da fase e não houver reimplantações ou retaliações pendentes. Isso pode acontecer a qualquer momento (por causa de Fortuna), mas é mais provável na fase de ataque.
Quando uma Superpotência é removida do jogo, seus recursos, armas estratégicas, dinheiro e armazenamento serão distribuídos entre os poderes que ocupam seus territórios de origem. A divisão será feita proporcionalmente, dependendo do número de territórios ocupados por cada Superpotência conquistadora, com as frações arredondadas para baixo. Territórios Nukados ou Neutronizados não serão contados.
Territórios estrangeiros serão divididos aleatoriamente entre as Superpotências conquistadoras. A chance de pertencer a qualquer uma das superpotências conquistadoras será baseada no número de territórios origem conquistados, incluindo territórios Nukados ou Neutronizados, somando a uma chance de que o território fique neutro.
Ex. A África é conquistada pela Europa, América do Norte, Rússia e América do Sul. No final do turno, a África só tinha um território restante - a Arábia. Cada uma das Superpotências tem 20% de chance de conseguir a Arábia, e há 20% de chance dela se revoltar e ser dirigida por uma Milícia.
Quando as forças são herdadas dessa maneira, é possível exceder o máximo permitido para tanques e tropas, Ex. 5 tanques, 5 boomers e 3 vezes o armazenamento de grãos. No entanto, não será possível construir mais tropas acima dos máximos usuais.
Os avanços tecnológicos são perdidos e não serão herdados pelos conquistadores.